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Los Simpsons y los videojuegos (1)

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En octubre de 2007 Electronic Arts lanzaba el decente The Simpsons Game para prácticamente todas las plataformas que había por aquel entonces en el mercado, tanto para consolas de sobremesa como portátiles. Un título que muchos aficionados de la serie (y de los videojuegos) pedían a gritos tras los más de 4 años de espera que había supuesto el último lanzamiento de un título basado en la obra de Matt Groening, el exitoso The Simpsons Hit and Run.

Estos dos juegos serán probablemente los únicos que a la mayoría de los que estáis leyendo estas líneas os suenen de la friolera cifra de 26 títulos basados en Los Simpsons que se han publicado hasta la fecha, contando también con los juegos para móviles. Desde que la familia más famosa de la historia de la televisión aterrizara en la caja tonta allá en 1987, fueron varias las desarrolladoras de videojuegos que vieron su tirón comercial y que se lanzaron (con mejor o peor suerte) a la aventura de producir videojuegos basados en la célebre serie.

Aunque la serie pocas veces acabó de cuajar bien en el mundo de los videojuegos (como prueba de ello los más de 10 estudios que han llegado a tener los derechos para producir títulos de Los Simpsons), llegó a dejar huella en algunas de las plataformas por las que pasó, en especial en las consolas de 8 y 16 bits, donde vieron la luz los títulos de mayor calidad y mejor producción. Pero todavía tenemos que remontarnos más atrás en el tiempo para encontrar el primer videojuego basado en Los Simpsons de toda la historia.

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La música en los videojuegos (I): El trabajo de Koji Kondo en Zelda

La música ha sido siempre un elemento indispensable en los videojuegos y este aspecto se ha notado especialmente durante los últimos años, donde los videojuegos han alcanzado ya el nivel de superproducciones y requieren de grandes bandas sonoras que los acompañen. Todos los gamers tendrán como mínimo alguna melodía de algún videojuego grabada en la memoria, aunque también habrá quien no haya pillado un mando en su vida y conozca a la perfección algunos temas emblemáticos. ¿Quien no ha escuchado alguna vez la melodía del Tetris? ¿O la de Mortal Kombat?

Sin embargo, poco a poco este aspecto que a priori parecía secundario empezó a ir más allá y se empezaron a forjar verdaderos maestros compositores que centraron su obra única y exclusivamente en los videojuegos. Otro día hablaré del grandísimo, enorme Nobuo Uematsu, pero el primer capítulo de esta serie de artículos se lo he querido dedicar a uno de los más reconocidos y míticos de este mundillo. Estamos hablando del tipo que compuso esto:

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